Merhaba, Ben Okan Çetinkaya
Marketing Artist olarak, mobil oyunlar için stratejik ve yaratıcı reklam videoları üretiyorum. Hedef kitleye yönelik güçlü içerikler geliştirerek pazarlama süreçlerine yenilikçi bir yaklaşım getiriyorum.
UI/UX Artist olarak ise oyunlar, web siteleri ve uygulamalar için kullanıcı odaklı, estetik ve fonksiyonel arayüzler tasarlıyorum.
Teknoloji ve tasarım trendlerini yakından takip ederek, projelerime katma değer sağlıyor ve sürekli kendimi geliştiriyorum.

Hakkımda
Merhaba, ben Okan Çetinkaya. 1998 yılında Ankara’da doğdum ve eğitim hayatım boyunca sürekli gelişime odaklandım. Lise eğitimimi Necip Fazıl Kısakürek Anadolu Lisesi’nde Büro Yönetimi üzerine tamamladıktan sonra, Türkiye Radyo Televizyon Kurumu’nda staj yaparak Hukuk Müşavirliği Adli Bürosu’nda sekreterlik görevinde bulundum. 2017 yılında TOBB Üniversitesi Görsel İletişim Tasarımı Bölümü’ne kabul edildim ve 2021 yılında mezun oldum. Üniversite sürecinde ikinci yabancı dil olarak İspanyolca eğitimi aldım ve Temel Tasarım, Fotoğrafçılık, İllüstrasyon ve 3D Modelleme gibi derslerle yaratıcı alanlarda sağlam bir temel kazandım.
2019 yılında, arkadaşlarımla birlikte kurduğumuz Gitopia adlı YouTube kanalı aracılığıyla video prodüksiyonu alanında değerli bir deneyim elde ettim. Videoların çekimi, kurgusu ve illüstrasyon süreçlerinde aktif olarak görev aldım. Bu deneyim, ekip çalışması ve yaratıcı projeler geliştirme konusundaki yetkinliğimi artırdı.
Staj dönemimde ISF Studios’da 3D modelleme ve grafik tasarım alanında çeşitli görevlerde bulundum, 3ds Max kullanarak 3D modelleme ve animasyon becerilerimi geliştirdim. Bu süreç, profesyonel yetkinliklerimi pekiştirdi.
2020 yılında Pixelized Studio’yu kurarak hypercasual oyun geliştirme alanında faaliyet gösterdim. İlk oyunumuz “Love Hit” ile Google ve Game Factory’nin Game Factory Booster programına seçildik. 40’tan fazla hypercasual oyun geliştirdik ve global publisher’larla iş birliği yaptık. Bu deneyim, profesyonel kariyerimde önemli bir dönüm noktası oldu.
Udo Games’te Ekim 2023’ten bu yana Marketing Artist olarak görev yapıyorum. Bu süreçte mobil oyun içerik üretimi konularında derinlemesine bilgi sahibi oldum. Şirketin oyunları için yaratıcı reklam videoları üretirken, video prodüksiyonu ve teknik süreçlerde aktif rol aldım. Unity’de sahne düzenlemeleri, modelleme ve oyun akışını optimize etme gibi görevler üstlendim. CapCut ve yapay zeka araçları kullanarak yüksek kaliteli içerikler oluşturdum. Edindiğim tecrübeler, yaratıcı çözümler üretme ve mobil oyun endüstrisinde etkili stratejiler geliştirme yetkinliğimi pekiştirdi.
Şu anda, yeni projelerde kendimi geliştirmeye devam ediyor ve sektördeki en son trendleri takip ederek tasarım ve teknolojiyi etkin bir şekilde kullanmayı hedefliyorum.







